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 Clan Uchiha

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Uzumaki Naruto
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MensajeTema: Clan Uchiha   Clan Uchiha I_icon_minitimeLun Ago 31, 2009 11:28 pm

El Sharingan es un Dōjutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar las técnicas de sus enemigos, incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja). Además puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean.

El Sharingan no puede leer la mente, pero una buena combinación de Genjutsu e imitación de técnicas en tiempo real mediante Sharingan, puede hacer creer que se puede leer la mente o futuro.

Los pasos que sigue para aparentar leer el futuro o la mente es mediante la combinación del ojo detector y el ojo hipnótico. Los pasos son:

Copiar la forma: Así imita todos los movimientos del rival.
Copiar la técnica: Imita los sellos y la forma de controlar el chakra para realizar la misma técnica.

Este clan es compatible con Katon y taijutsu sin puertas hasta nivel chuunin.

GENNIN

Sharingan [Una aspa] : El sharingan de primer nivel. Con el puedes copiar tecnicas nivel gennin.Solo puedes tener 3 tecnicas copiadas con este nivel del sharingan, pero puedes cambiarlas.
ACTIVACION: Instantanea, pero cuenta como una accion / SECUNDARIOS: Puedes copiar aparte de ninjutsu el taijutsu. Consume 1 de chakra por turno

CHUNNIN

Sharingan [Dos Aspas]: El Sharingan de segundi nivel. Con el puedes copiar técnicas de nivel chunnin. Solo puedes tener una técnica copiada de cada elemento con este nivel de Sharingan, pero puedes cambiarlas.
ACTIVACION: Instantánea, pero cuenta como una acción / SECUNDARIOS: Puedes copiar técnicas físicas y Ninjutsus de nivel Gennin respetando lo dicho, solo una de cada rama. Consume 1 de chakra por turno. Activarlo consume 10 de resistencia


JOUNIN

Sharingan [Tres Aspas]: La forma definitiva del “Sharingan normal”. Con ella puedes copiar técnicas de nivel jounin y ver a trabes del genjutsu, Ninjutsu y Taijutsu.
ACTIVACION: Instantáneo, pero cuenta como una acción / SECUNDARIOS: Puedes copiar técnicas físicas y Ninjutsus de nivel Ambu respetando lo dicho, solo una de cada rama. Ademas, puedes tirar dado de defensa cuando te hagan un Genjutsu, si sale Bloqueo esquivaras el ataque; solo funciona con Genjutsus de nivel Chuunin e inferior. Los Jutsus o Habilidades de Taijutsu de nivel chunnin o inferior ya no te son imparables, puedes tirar el dado de Defensa y si sale esquivar librarte de ellos. Consume 5 de chakra por turno. Activarlo consume 25 de resistencia.


Los Uchiha al ser expertos en el uso del elemento Katon, estas tecnicas solo gantan la mitad del Chakra (si salen decimales se sube al entrero siguiente. Ejemplo: 14.5 =15 ........7.3 =8 )


TECNICAS DE EXILIADOS [OPCIONALES]
En cuanto consigáis el siguiente Sharingan, en cada turno de combate perderéis 10 de vida.

Mangekyō Sharingan (Sharingan Calidoscopio)
Este Sharingan se consiguen asesinando a un ser querido. Aquí tendréis que hacer lo mismo, batiros a duelo con quien consideréis querido y matarle [Literalmente]
Activar este sharingan te costara 5 de chakra. Mantenerlo 10 de chakra por turno.
El Mangekyou te da acceso a las siguientes técnicas:

Amaterasu (Dios del Sol): Técnica que solo se puede usar dominando en Mangekyō Sharingan. Esta técnica consiste en lanzar anillos de fuego, dejando tras de sí un rastro de fuego negro que arde durante 7 días y 7 noches, que consumen todo.
DAÑO: 100 Daño mas 10 cada turno durante dos / COSTE: 120 Chakra / SECUNDARIOS: La única forma de librarse de él es esquivando o con una técnica similar al Kawarimi, Supervelocidad traspasa todo tipo de barreras sin excepción. Daña a todos los enemigos que tengas a tu vista.( 2 veces por combate)
Anbu

Tsukuyomi (Diosa de la Luna): Esta técnica consiste en tele transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por el poseedor y usado para torturar mentalmente al oponente.(Consume 2 acciones)
COSTE: 120 Chakra / SECUNDARIOS: Es imposible librarse de él. No existe ninguna manera salvo para la pasiva de Maito Gai (Lucha mirando a los pies). Dentro del mundo imaginario, tira un dado de entrenamiento. Si sale Fallo le torturaras un turno, si sale éxito 2, si sale doble 3, y si sable triple 4. Durante los turnos que tienes para torturar a tu enemigo sin que él pueda evitarlo ni moverse, échale imaginación, inventa algo bonito, porque cada acción tuya le hará 30 de daño, es decir, 60 por turno, y 240 máximo.( 1 vez por combate )( Para usar el tsukuyomi se requiere haber usado el amaterasu antes)
Anbu

Susanō: Susanō (o Susanowo) es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan. Esta técnica crea una gran criatura corpórea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco rostro, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él.
Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanō. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible. Como contrapartida la salud del usuario del Mangekyō Sharingan se deteriora muy rápidamente mientras esta técnica está activada, si las fuerzas del invocador fallan, el Susanō desaparece completamente. (Consume 2 acciones)
COSTES: 180 Chakra / SECUNDARIOS: En primer lugar, por cada turno pierdes 50 de Vida. En segundo lugar, ningún ataque que te lancen te dañara mientras tengas el Espejo de Yata. En tercer lugar, puedes usar la espada de Totsuka para sellar el chakra del contrario de manera que no le pueda usar; al final de combate se deshará el sello para la convivencia de los jugadores a no ser que el combate fuera en Modo Historia; el espadazo solo puede ser esquivado, no bloqueado. Y por ultimo, en cuarto lugar, puedes seguir atacando normal, pero para utilizar la espada, usas una acción de tu turno propio. ( Para usar el susano se requiere haber usado el tsukuyomi )
Anbu

FUMETSU MANGEKYOU SHARINGAN [PERFECTO]

Llegamos a un tema serio. ¿Os acordais de que siempre que empezais a pelear perdeis 10 de vida por turno? Pues con el Perfecto no os pasara.
Ademas, con el Perfecto, el efecto secundario del Susano se reduce a la mitad, perdeis 25 de vida por turno.
Ya sabeis que hacer para conseguirlo. Teneis que matar a otro poseedor del Sharingan, cojer sus ojos, y cambiarlos por los tuyos.
Al que se lo hagais, estara, MUERTO. Tendra que hacerse otro personaje.
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